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Roberts Space Industries ®

Wildcards Germany / WILDCARDSG

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Wildcards Germany

- die Wildcards Staffeln stehen für Freiheit und den Frieden zwischen den Völkern und Rassen.

German TraDinG_x_TreM Foundation

- der Handel und das sichere Befördern von Waren steht bei uns an erster Stelle.

!! wir sind eine Ü30 Organisation !!



History

Kampfstaffel Wildcards

Entstanden sind die Wildcards in einem anderen, früheren Universum und haben eine lange Geschichte hinter sich. Die erste bekannte Staffel bildete sich in den ersten, aber bereits hochtechnisierten Kriegen der Menschheit, als die Kämpfe noch auf den Battlefield2 der Heimatplaneten ausgetragen wurden. Viele Jahrzehnte später begann der Mensch das Weltall zu erobern und stieß dabei auf völlig neuartige Bedrohungen, auf die er sich einstellen musste.

Eine ganz neue Art des Kampfes brachte auch eine ganz neue Generation an Wildcards Staffeln hervor. Erprobt in vielen Einsätzen und Missionen mussten sich die Piloten immer wieder den Bedrohungen stellen, die nicht nur in den tiefen Weiten des Alls zu finden waren. Genau wie am schwärzesten Tag der jüngeren Geschichte, als die Vanduul das erste Mal in die heimatlichen Sektoren eingefallen sind und ganze Planeten in Schutt und Asche legten. Als Regierung und Militär fälschlicherweise dachten bereit zu sein, bereit für einen Kampf, den sie nie hätten gewinnen können. An diesem traurigen Tag fanden hunderttausende der besten Piloten, Offiziere und Crewmitglieder einen völlig sinnlosen Tod, aus Gründen die genauer betrachtet vermeidbar gewesen wären …

… schlechte Vorbereitung, Überheblichkeit und zu wenig Rückendeckung.

Als sich der Rauch verzogen hatte und die Vanduul in ihr Territorium zurück gesprungen sind, bildete sich aus einem kleinen Teil der kümmerlichen Reste einer ehemals stolzen Kampfflotte nach langer Zeit wieder eine Wildcards Staffel, die sich damals geschworen hatte, das so etwas nie wieder passieren dürfe und irgendwann der Tag kommen wird, an dem die Vanduul für die vielen toten Seelen bezahlen werden.

Die Schlachten wurden immer und immer wieder analysiert, die Fehler in den Formationen aufgedeckt, jeder verlorene Zweikampf und jede taktische Schwäche im Kampf mit dem Feind wurde in endlosen Gesprächen beleuchtet und hinterfragt. Heraus kam ein völlig neues Konzept, wie eine Staffel zu funktionieren hat und beinahe jedem Gegner entgegen treten kann, ohne dabei eigene Verluste zu erleiden.

Diese Analysen sind der Grund, warum es wie bei einem Kartenspiel auch bei einer Wildcards Staffel immer vier Gleiche gibt, die zusammen ein eingeschworenes Team bilden. In endlosen Trainingsmissionen werden die Abläufe in einer Kampfstaffel immer und immer wieder gedrillt, bis aus vier Einzelnen ein perfekt harmonierendes Ganzes wird, denn das war schon immer die Stärke der Wildcards Staffeln … Zusammenhalt und Teamgeist.

Kampfgeist und absoluter Siegeswille sind die stärksten Waffen einer Wildcards Staffel … nach Ruhm und Anerkennung sucht ein Wildcards Pilot nicht. Die Ehre dem Feind im Kampf gegenüber treten zu dürfen, den gegnerischen Piloten mit Respekt zu begegnen und ihn mit den erlernten Fähigkeiten zu Boden zu bringen um am Ende als Sieger aus einem fairen Kampf hervor zu treten, das ist es wonach es einem Wildcards Piloten dürstet und genau das zeichnet jede Staffel aus.

Wenn man es schafft, wird aus einem Rekrut ein Pilot, aus einem Piloten ein Captain und aus einem Captain ein Staffelkommandant. Je höher der Rang, desto höher wird der Wert der vier Karten, die eine Staffel auf ihren Wings anbringen darf. Und nur die Besten der Besten werden mit der höchsten Auszeichnung belohnt, die eine Wildcards Staffel erlangen kann, die vier Asse !!

In den Sektoren der Völker ist ihr Name bekannt und stand schon immer für Zuverlässigkeit und Loyalität. Egal wo eine Wildcards Staffel im Einsatz ist, der Schutz der Bevölkerung und die Wahrung der dort herrschenden Gesetze steht immer an erster Stelle der Mission.

Dies ist keine Drohung sondern ein Versprechen an alle da draußen, die dem freien Handel, dem Frieden und der Freiheit im Universum entgegen treten wollen … wenn ihr das Staffelabzeichen der Wildcards mit den vier Assen auf dem Flügel leuchten seht, dann sprecht euer letztes Gebet, denn es bleibt euch nicht mehr viel Zeit.

die Einsatzgebiete der Wildcards Germany als gut ausgebildete und schlagkräftige Einheit sind in erster Linie militärische oder private Kampfmissionen sowie Eskorten Aufträge. Das hohe Maß an Präzision garantiert in den meisten Fällen einen erfolgreichen Abschluss.

In der Vergangenheit wurde auch öfter für die Regierung gearbeitet bei Interventionen oder Übergriffen durch Aliens oder Piraten in den äußeren Sektoren. Unser Haupteinsatzgebiet wird aber zuerst der Handel sein, bis wir über eine erste, voll ausgerüstete Staffel verfügen.

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German TraDinG_x_TreM Foundation

Als die Menschheit begann das All immer weiter zu erforschen und sich die Grenzen des bekannten Universums weiter ausdehnten wurde es immer schwieriger, die Kampfstaffeln mit Nachschub und Lebensmitteln zu versorgen. Man versuchte zuerst, die ständig zu knapp bemessenen Stauräume der Kampfschiffe zu vergrößern, was aber Nachteile bei der Gewichtsverteilung und einen steigenden Treibstoffverbrauch nach sich zog. Deswegen entschied die Führung der Wildcards, vermehrt auf bewaffnete Transporter und Frachter zu setzen, die mit gut ausgebildeten Kampfpiloten besetzt waren.

In der Zeit der großen Kriege und den darauf folgenden Aufständen in den Sektoren konnten sich die eingesetzten Frachter in unzähligen Einsätzen bewähren. Als danach der Frieden wieder hergestellt war, gab es für die Transporter keine Verwendung mehr, da die Staffeln wieder auf den Raumhäfen und Raumstationen landen konnten um aufzurüsten.

Das war der Zeitpunkt als die Staffelführung beschloss, einen Ableger der Wildcards Germany zu erschaffen und mit den vorhandenen Frachtschiffen eine Handelsorganisation zu gründen. Man merkte schnell das durch das Freelancing und dem Übernehmen von Frachtaufträgen die hohen Kosten für die Reparaturen und Wartung der Kampfschiffe mehr als gedeckt werden konnten.

So entstand die German TraDinG_x_TreM Foundation die zur Zeit noch versucht, beim intergalaktischen Handel eine feste Größe zu werden. Durch die Tatsache das in jedem Frachter ausgebildete Kampfpiloten als Kapitäne eingesetzt werden, kann dem Kunden oder Auftraggeber eine hohe Wahrscheinlichkeit zugesichert werden, das seine Waren selbst in gefährliche Gebiete geliefert werden.

Der Handel und das Freelancing wird in den Anfangszeiten der Organisation unser Hauptaufgabengebiet werden. Das Finden, Erkunden und Erschließen neuer lukrativer Handelsrouten, der Transport von Waren aller Art, der Aufbau einer kleinen bis mittleren Handelsflotte, das Pflegen guter Beziehungen zu allen Völkern und Rassen um den Handelsraum zu erweitern. Das sind die ersten Ziele der Foundation !

als zweites Ziel wird der Aufbau einer eigenen Homebase angestrebt, die Suche nach einem geeigneten Planeten, der vielleicht die Möglichkeit zum Rohstoffabbau bietet. Der anschließende Abtransport und Verkauf der Rohstoffe durch unsere Frachter, ein Ausbau der Homebase zu einem stark geschützten Außenposten um für unsere Schiffe eine Lande, Reparatur und Aufrüstmöglichkeit zu bieten.

Alle weiteren Ziele sind abhängig davon, ob Chris uns das erlauben wird ;-) … z.b. der Bau eigener Handelsstationen, Produktionsstätten von Gütern, Werften die den Bau eigener Schiffe ermöglichen, Basisstationen auf denen die Flotte vor Anker gehen kann, usw usw

Die Möglichkeiten sind unbegrenzt und die Fantasie ist groß, werdet Member bei uns und lasst uns zusammen herausfinden, was wir in Zukunft alles erreichen können.

Manifesto

Adler fliegen nicht mit Krähen !

Das ist der Leitspruch der Wildcards Germany der auch genau das wieder spiegelt was wir in unserer Organisation erreichen wollen. Wir bilden Elite Kampfstaffeln und Elite Frachtpiloten aus die im Verbund als eingespieltes Team oder auch einzeln vor keinem Gegner zurückweichen müssen ! Gemäß unserem Kodex werden wir niemals grundlos unsere Waffen abfeuern doch wenn wir angegriffen werden schlagen wir ohne Vorwarnung zurück und werden jeden Gegner in die Knie zwingen.

Unser größtes Ziel ist es Piloten zu finden die sich zuerst gegenseitig kennen lernen, zusammen mit der Gruppe Spaß haben und irgendwann zu einem eingeschworenen Team aus zwei oder vier Piloten zusammenwachsen um danach gemeinsam in der Gruppe, im Konvoi oder in der Staffel ihre Missionen bestehen. Die als Wildcards aufeinander aufpassen und sich unterstützen wenn Not am Mann ist und die sich auch gegenseitig respektieren. Das kann nur mit absoluten Teamplayern funktionieren und genau nach denen suchen wir.

Das was die Wildcards ausmachen soll ist nicht der übliche Teamplay Standard “lasst uns alle zusammen in einer grossen Gruppe fliegen” Einheitsbrei, den ihr in jeder anderen Orga findet, sondern etwas einzigartiges, tiefer gehendes … wir wollen aus euch Kameraden machen die sich auch im Real Life treffen würden um zusammen ein Bier zu trinken. Das wird in den großen Organisationen, denen nur die Anzahl der Member wichtig ist, nie möglich sein ! Wir wollen eine kleine Organisation aus ausgesuchten Spielern werden, die Star Citizen leben wollen, denen es wichtiger ist ihrem Flügelmann den Rücken zu schützen, als selber einen Abschuss zu ergattern.

Deswegen hier ein kleiner Überblick was auf jeden neuen Rekruten zukommt, der sich bei den Wildcards bewirbt.

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Wildcards Germany Anforderungsprofil für Rekruten
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o In unserer Organisation, der Kampfstaffel und auch bei den Handelsfliegern wird das militärische Protokoll in etwas aufgelockerter Form angewendet. Vor allem bei Multi Crew oder Staffel Einsätzen ist eine klar definierte Rangfolge und Befehlskette der Schlüssel zum Erfolg.

> Ihr solltet euch also entsprechend eurem Rang oder Aufgabe in der Gruppe einordnen können.
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o Wir sind bekannt dafür, einen sehr lockeren Umgangston untereinander zu pflegen. Bei den Einsätzen versuchen wir jedoch, den Kollegen durch das Einhalten der militärischen Umgangsformen den nötigen Respekt entgegen zu bringen. Die Kommunikation wird bei Missionen auf das nötigste reduziert, damit Befehle in hektischen Situationen auch umgesetzt werden können.

> Ihr solltet bei gemeinsamen Einsätzen und Missionen eine gewisse Ernsthaftigkeit an den Tag legen können. Wir haben immer viel Spass, aber wer Hühnerhaufen Action haben will ist bei uns an der falschen Adresse.
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o Zuverlässigkeit ist eine Tugend die bei den Wildcards sehr geschätzt wird. Manche Missionen erfordern das Zusammenspiel mehrerer Flugstaffeln. Wenn ein Einsatz ausgemacht wurde, sollte man auch anwesend sein oder wenigstens vorher im Forum absagen.

> Ihr solltet Teamfähig sein und auch verlässlich. Einzelkämpfer und Solisten sind in einer Flug Squad oder Staffel der Garant für ein Scheitern der Mission.
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o ein guter Name ist im Real Life genauso wichtig wie im SC Universum. Ein Wildcards Pilot ist sich der Verantwortung gegenüber der Organisation und der Staffel im Klaren und verhält sich auch in der Öffentlichkeit entsprechend. Wir pflegen eine entspannte Kommunikation mit allen Citizens im Verse.

> Ihr solltet zu Anderen immer hilfsbereit sein, das Wort Flamen kennt ihr nur vom hörensagen und Schimpfwörter oder Beleidigungen sind euch fremd. ( so gut es geht ;-) )
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o “Vergib stets deinen Feinden, das trifft sie am meissten”
gemäss dem Piloten Codex behandeln wir auch unsere Gegnern mit dem nötigen Respekt. Unfairness im Kampf ist für uns ein Verstoß gegen die Regeln, auch wenn ein gegnerischer Pilot sich nicht an den Codex hält, heißt das nicht das wir das auch tun müssen

> Ihr solltet auch Niederlagen verkraften können, denn die werdet ihr haben !
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o “Krieger durch Wunden belehrt, schützen sich besser im Kampf”
die Vergangenheit der Staffel hat immer wieder gezeigt, das sehr junge Piloten für den Einsatz bei den Wildcards nicht tauglich sind. Piloten mit einer gewissen Erfahrung reagieren in manchen Situationen entspannter und überlegter, auch das Einhalten der Befehlskette funktioniert bei den etwas Älteren deutlich besser.

> um in unserer Organisation aufgenommen zu werden, solltest du mindestens 30 Jahre alt sein.
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o mit dem Eintritt in unsere Organisation erklärst du dich mit den Regeln der Wildcards Germany einverstanden und akzeptierst, das wir ohne auf den Rang zu achten, jedes Member bei grober oder fahrlässiger Zuwiederhandlung aus der Organisation ausschliessen werden.

o bevor du ein Wildcard werden kannst, musst du dir unsere A.O.B. Allgemeine Organisations Bedingungen durchlesen und akzeptieren. Das gleiche gilt für diese Anforderungen und unser restliches Regelwerk.

> falls wir dein Interesse geweckt haben und du dir vorstellen kannst, ein Wildcards Germany Pilot zu werden, musst du zuerst noch unser Regelwerk durchlesen.

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Wildcards Germany Infrastruktur
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o als ehemaliger CS1.6 Clan, der mittlerweile zu einem Multi-Gaming Clan geworden ist und nun als Ableger diese Star Citizen Organisation aufbauen will, können wir auf über 14 Jahre Orga Management Erfahrung zurückgreifen und euch folgendes anbieten.
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> Star Citizen Neulinge sind bei uns herzlich Willkommen. Wir nehmen uns sehr gerne die Zeit um euch in das Spiel zu bringen und mit allem bekannt zu machen.

> ihr bekommt eine Ausbildung zum Wildcards Pilot mit “Pilotenscheinprüfung”, Punkte und Rangsystem, Aufstiegsmöglichkeiten und anspruchsvollen Trainingsmissionen

> sehr nette, kompetente und hilfsbereite Kollegen

> eine Garantie für jede Menge Spass.

> eigener TS Server mit komplett eingerichteter Struktur, Zugangsberechtigung und Rechtevergabe für Wildcards Germany Member

> die Möglichkeit als Member aktiv bei der Entwicklung des Voice Attack Profiles L.I.S.A. mit zu arbeiten

> als Beta Tester bekommt ihr eine Kopie der aktuellen Version von L.I.S.A. und könnt bereits jetzt die Vorteile geniessen.

> einen eigenen Root Server für Daten, Videos und der Möglichkeit andere Spieleserver zu installieren

> ein Multi-Gaming Community mit der man auch ab und zu andere Games daddeln kann.

> mit der GTR-Liga haben wir 4 Jahre Erfahrung gesammelt mit Streaming und kommentierten Übertragungen auf z.B. Twitch TV.

> eine motivierte Führung die für die nächsten Jahre so einiges im Star Citizen Universum erreichen will.

> nur ein Beispiel: Pläne für eine eigene Orga Homepage sind bereits ausgearbeitet.

> Top Level Domain www.wildcards-germany.de und www.wildcards-germany.eu sind schon reserviert

> das alles bieten wir nicht an für Pro’s, Prolls, Angeber, Beherrscher des Universums oder selbst ernannte Fragmaschinen ! Alle diejenigen die sich für genau das halten (oder für Darth Vader) bitten wir, zu einer der grösseren Organisationen zu gehen. Die sind froh über jedes Member ;-)

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gez. Fleet Admiral
[WiCa-D] Psycho_Xtrem

gez. Admiral
[WiCa-D] LMario_Xtrem

Charter

A.O.B.
allgemeine Organisations Bedingungen

1. Was bietet die Organisation ?

Die Orga möchte ihren Membern eine Plattform und einen koordinierten Weg bieten, Star Citizen als Gruppe oder als Team mit all seinen Möglichkeiten die uns RSI zu Verfügung stellt zu spielen. Unter anderem werden für diejenigen, die das möchten Trainings abgehalten und Marines, Piloten, bzw Staffeln oder Konvois usw. ausgebildet, um so später schwierige und deswegen lukrativere Missionen durchführen zu können. Das Umfeld ist kameradschaftlich und nicht übertrieben militärisch gestaltet und der Spaß am Spiel hat immer im Vordergrund zu stehen. Trotzdem wird innerhalb der Organisation streng nach einem semi-militärischen Rangsystem verfahren, das den Membern nach einer gewissen Zeit die Möglichkeit bietet, aktiv an der Entwicklung teilzunehmen. All das soll dazu führen, das wir die Ziele die sich die Orga und somit die Orgaleitung gesteckt hat, erreichen und wir als Team mit unseren Kollegen das Spiel genießen und den Alltag vergessen können.

Im Grunde ist jedes Member, jede einzelne Wildcard dazu da, der Organisation Wildcards Germany zu helfen um das zu erreichen, was wir uns für die Zukunft vorgenommen haben. Jeder Rekrut/Pilot übernimmt erstmal die Spielfigur des Bauern auf dem Orga Schachbrett und wird nach und nach zu einer wichtigeren Figur ausgebildet, z.b. einen Springer, oder einen Turm. Dafür gibt es eine Rangordnung und ein Beförderungssystem, das es dem Member ermöglichen soll, eine dieser “wichtigen” Schlüsselfunktionen zu besetzen (wenn man das will !) … und erst als Turm oder Springer wird man in der Lage sein, bei dem stetigen Weiterentwicklungsprozess der Orga in Absprache mit der Leitung mitzuwirken und auch Verbesserungswünsche oder Änderungen einzubringen.

Die Wartezeit bis eine höhere Funktion erreicht ist hat einen einzigen Grund ! … wenn bei 50 Rekruten/Piloten bereits nach 4 Wochen jeder zweite seine Sicht der Dinge durchsetzen will, sind Diskussionen und Streit bereits vorprogrammiert und dann wird eine Organisation nicht mehr funktionieren und bricht auseinander. Deswegen wird die Organisation am Anfang durch eine Führungsspitze geleitet die das Schiff erstmal auf Kurs bringen soll, bis die Zeit gekommen ist durch ein Gremium das Mitspracherecht an verdiente Member im entsprechenden Rang auszuweiten.

2. Was bietet die Organisation nicht ?

Wir wollen keine Pro Orga werden oder uns auf die Fahne schreiben, alles zu wissen und alles zu können. Denn dafür fehlt uns als Gelegenheitszocker mit Familie und Beruf die nötige Zeit. Dafür gibt es Hardcore Orga‘s die 24/7 im Spiel verbringen.

Wir sehen uns NICHT in der Rolle des Unterhalters oder Bespaßers. Die Citizens sollen in erster Linie wegen den Zielen und wie wir diese erreichen wollen, dem Umfeld, den Leuten, dem Teamplay und dem Spaß den wir haben zu uns kommen.

Und NICHT weil sie von uns an die Hand genommen werden wollen um gelangweilte Abende zu überbrücken. Wir möchten aktive Member haben, die dieses Spiel im Team genauso geil finden wie wir und sich darauf freuen, wenn mal wieder ein gemeinsamer Abend verbracht oder ein gemeinsamer Einsatz geflogen wird.

3. Welche Member sucht die Organisation ?

… und somit kommen wir zum Thema, welche Member wir suchen und was wir ihnen gleich von Anfang an mitgeben wollen. Wir locken die Leute im Verse NICHT mit Versprechungen, z.b. dass sie bei uns jeden Tag Aktion erwartet, sie zu einem Pro ausgebildet werden, alle dicken Pötte und Fluggeräte fliegen können, Staffelflug mit 100 Schiffen in riesen großen Gruppen haben werden und das ihnen alles gezeigt wird und sie selber nichts mehr machen müssen.

Im Gegenteil wollen wir euch nur damit abholen, das wir Spaß am Spiel haben, eine super Truppe mit geilen Leuten sind und allesamt das Teamplay und das gemeinsame Spielen in einer Gruppe in den Vordergrund stellen.

Wir möchten keine Member haben, die …

- nur mit ihren gekauften Schiffen protzen wollen
- die nur die dicken Schiffe der Orgamitglieder steuern wollen.
- nur darauf aus sind, Informationen abzugreifen.
- nur wegen den Features die wir anbieten bei uns joinen wollen.
- denken alles zu wissen und alles zu können.
- sich nicht in eine Gemeinschaft einfügen können.
- meinen, dass niemand ihnen was zu sagen hat
- ihr eigenes Ding machen wollen

Wir möchten Member haben, die …

- den Weg und die Ziele der Orga gut finden und das unterstützen
- wegen dem Teamplay, der Kameradschaft und dem Spaß zu uns kommen
- sich einem Rangsystem und Regelwerk unterordnen können, das ein Teamplay in einer großen Gemeinschaft erst möglich macht.
- sich gemäß ihrem Rang verhalten und nicht gegen den Strom schwimmen
- neue Leute kennenlernen wollen, die mit ihnen ein gemeinsames Hobby teilen.
- Bock drauf haben, in einer Rotte oder Staffel, einer Gruppe, einem Marine Trupp oder als Crew eines Frachters als eingespieltes Team zusammen zu wachsen und dabei auch menschlich eine geschlossene Einheit bilden, die sich gegenseitig beschützt und unterstützt.

4. Was erwartet die Orga von euch ?

- Kennenlernen

Wir erwarten von euch genau das, was uns von allen anderen +100 Member Orga’s unterscheiden wird. Wir möchten nicht nur das Teamplay unterstützen, sondern gehen noch einen Schritt weiter und wollen aus Leuten die sich vorher nicht kannten Kollegen oder Kumpels machen. Hintergedanke ist der, dass wir diesen Beschützerinstinkt wecken wollen, der z.B. einen Piloten in einer Staffel dazu veranlasst, eher seinem Flügelmann aus der Not zu helfen, als selber einen weiteren Abschuss auf seine Maschine pinseln zu dürfen. Deswegen ist es für unser Vorhaben sehr wichtig, dass sich die Member untereinander erst einmal kennenlernen und miteinander zocken.

- Verhalten

Die Verhaltensregeln sind relativ leicht erklärbar. Wenn ihr in einen Fußballverein eintretet, wisst ihr vorher ganz genau, dass dort Fußball gespielt wird. Ihr haltet euch an das, was euch der Verein anbietet und was er euch vorgibt und habt Spaß mit den anderen Spielern. Mit der Zeit und wenn ihr das Zeug dazu habt, werdet ihr in einer bestimmten Position in die Mannschaft integriert. Voraussetzung dafür ist aber … das ihr euch an die Regeln und Statuten des Vereines haltet und an Trainings und Weiterbildungen teilnehmt. So wie in jedem anderen Vereinen auch.

Und genau wie in einem Fußballverein verhält es sich bei den Wildcards Germany ! Unsere Organisation ist kein “Wünsch dir Was” Verein, wir haben Regeln, Anforderungen und Vorgaben und das hat jeder beim Eintritt in die Orga zu lesen und zu akzeptieren. Für das was die Orga erreichen will, haben wir eine bestimmte Vorgehensweise, wie z.b. das Staffeltraining, mit dem Ziel die einzelne Staffel zusammen zu schweißen, um sie dadurch besser und kompakter zu machen. Ob jetzt jemand der Meinung ist, das es anders doch viel besser wäre interessiert in dem Moment nicht. Das sind Orga Vorgaben, die wir uns zurecht gelegt haben, um später im Verse genau das zu erreichen, was wir uns vorgenommen haben. Und wer das nicht so haben will, der ist in unserem Verein falsch und muss eben in einen Handballverein gehen.

- Unterstützung

Die Orgaleitung möchte klar stellen, dass jede Hilfe die von Seiten der Member kommt, gerne angenommen wird. Jemand der sich um die Grundausbildung der Rekruten kümmert, jemand der bereit ist Trainingslagen zu erstellen, jemand der Einsätze in die Zentrale einstellt oder Staffeltraining macht, etc etc … entlastet die Orgaleitung und so kann die sich um andere wichtige Dinge kümmern. Wer Hilfe anbietet, muss sich aber trotzdem immer an die Orgaregeln und Vorgaben halten. Es sollte nicht so sein, dass irgendwann nicht nur geholfen, sondern plötzlich auch Dinge nach seinen eigenen Vorstellungen verändert werden. Das werden wir nicht akzeptieren und entsprechende Maßnahmen einleiten, egal welcher Rang, egal welches Member und ungeachtet dessen, wie lange das Member bereits in der Orga ist !

Wir benötigen keine noch so gut gemeinten Ratschläge oder Tipps die das Orga System ändern soll. Aus dem einzigen Grund weil wir bereits ein gutes und funktionierendes System haben mit dem wir unsere Ziele erreichen wollen. Und wenn sich etwas ändert, dann hat das die Orgaleitung zu entscheiden. Wenn sich alle daran halten
( was nach unserem Verständnis auch ganz normal sein sollte sobald ich einem Verein, Clan oder einer Orga beitrete )
entfallen langwierige und nerv tötende Diskussionen.

5. Das Wildcards Rangsystem

Verbesserungsvorschläge können gerne eingebracht werden, aber erst wenn das Member eine gewisse Zeit in der Orga verbracht hat und weiß wie die Kugel sich dreht. Genau deswegen wurde das Rangsystem entwickelt, das u.a. auch bewerkstelligen soll, das nur Leute die das Orga System eine Zeit lang gespielt haben und entsprechend Erfahrung mit ihrer Organisation und deren Member haben, in einen Rang kommen werden der ihnen in bestimmten Bereichen der Orga ein Mitspracherecht gibt. Dafür möchte die Orgaleitung aber Member haben, zu denen sie auch das entsprechende Vertrauen hat.

So bringt auch jeder Rang, den ein Wildcard in unserer Orga erreichen kann, bestimmte Fähigkeiten mit, die er nach der entsprechenden Ausbildung und dem erfolgreichen Abschluss mit einer Rangprüfung anwenden kann. Dazu gehören die Berechtigung, an einem Staffeltraining teilzunehmen, oder einer Staffel zugewiesen werden zu können, oder ein Multicrew Schiff mit voller Besatzung steuern zu dürfen, oder später eine Korvette oder Zerstörer befehligen zu dürfen.

Als Rekrut in der Trialzeit ist man noch kein Wildcard Member. Die Trialzeit ist dazu da, sich kennenzulernen, sich in die Orgaregeln und Vorschriften einzulesen um entscheiden zu können, ob man hier richtig ist. Der Rekrut hat die Möglichkeit, an allen Tagen mit den Wildcards zusammen in das Verse zu gehen und Spaß zu haben.

… mit einer Ausnahme

an den orgainternen Missions oder Trainingstagen wie z.b. dem Staffeltraining. Dazu bedarf es dem erfolgreichen Abschluss der Trialzeit und der Aufnahme in die Organisation Wildcrads Germany als Member. Erst danach hat man die Berechtigung, am Staffeltraining teilzunehmen, um eine Entscheidung über die weitere Karriere bei den Wildcards treffen zu können.

Und so stößt jeder Rang den man in unserer Orga erreichen kann weitere Türen zu den Möglichkeiten auf, die es in Star Citizen gibt und die unsere Orga als Team umsetzen will.

6. Schlusswort

Unsere Orgaleitung hat die nötige Erfahrung mit Spielgemeinschaften und dem Genre und weiß ganz genau, wo wir in Star Citizen hinwollen und wie wir das mit den entsprechenden Membern erreichen werden. Das alles kann aber nur funktionieren, wenn sich die Member die zu uns kommen auch nach diesem System richten. Und wir sind überzeugt davon, dass wir die richtige Mischung aus Spaß und Konzentration, lockerem Umgang und militärischen Drill gefunden haben.

Wenn ihr das gelesen habt und genau diesen Weg zusammen mit einer starken Truppe gehen wollt, dann seid ihr herzlich Willkommen bei den Wildcards Germany.

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Allgemeine Regeln und Vorschriften

• jeder Wildcards Pilot hat das Recht sich zu verteidigen.

• eine offensive oder aggressive Haltung gegenüber neutralen, freundlichen oder wehrlosen Schiffen ist strikt untersagt.

• bei feindlichen Einheiten wird zuerst eine abwartende und defensive Haltung eingenommen. Aggressive oder offensive Flugmanöver sind zu vermeiden.

• erst wenn ein Wildcards Pilot angegriffen wird, hat er die Erlaubnis seine Waffen einzusetzen.
(Außer es wird durch eine Mission, z.b. Public Enemy oder einen ranghöheren Offizier vorgeschrieben)

• Wildcards Piloten vermeiden öffentliche Konfrontationen oder interne Streitigkeiten um jeden Preis, da dies die Moral innerhalb der Truppe und das Ansehen der Organisation schwächt.

• Wildcards Piloten respektieren sich gegenseitig und werden ihren Kameraden immer mit Hilfsbereitschaft, Güte, Verständnis, Toleranz und Geduld entgegen treten.

• ein Wildcards Pilot kann stolz darauf sein, sich als Teil der Wildcards Germany bezeichnen zu dürfen, deswegen kann er auch nicht gleichzeitig einer anderen Orga angehören.

• ein Wildcards Pilot sollte darauf bedacht sein, das sich seine Handlungen auch positiv auf alle Wildcards Germany Kameraden und die ganze Organisation auswirken.

• die Wildcards Piloten sind darauf bedacht, ihre Missionen nie ohne Wingman oder Rückendeckung auszuführen. Wer für sich alleine private Aufträge ausführen will, muss vorher die Staffelabzeichen vom Schiff entfernen.

• betrete nie ein Multicrew Schiff ohne die Erlaubnis des wachhabenden Offiziers oder des aktiven Kapitäns einzuholen.

• betrete nie ein Schiff eines Kameraden, ohne von ihm die Erlaubnis einzuholen.

• betrete nie ein Schiff eines fremden Piloten auf einem Raumhafen oder Raumdock, außer du bist sicher das dieses Schiff führungslos ist.

• wichtige Entscheidungen werden niemals ohne das Einverständnis des nächsten, ranghöheren Offiziers getroffen.

• wichtige Fragen und Bedenken hinsichtlich Entscheidungen, Piloten oder Verbündeten müssen so schnell wie möglich dem ranghöheren Offizier oder Kommandanten zur Kenntnis gebracht werden.

• Nichtbeachtung und Zuwiderhandlung der Anweisungen eines ranghöheren Offiziers im Einsatz wird als Meuterei gewertet und kann zum sofortigen Ausschluss aus der Staffel und der Organisation führen.

• bei den Wildcards Germany wird NIEMALS die Autorität eines ranggleichen oder ranghöheren Staffelmitglieds untergraben.

• Vorurteile gegen Minderheiten, Andersdenkende, Rassen oder Religionen werden in unserer Organisation nicht toleriert.

• Cheating oder Betrug im Spiel Star Citizen oder in der Organisation Wildcards Germany, sei es durch den Einsatz von Tools durch Drittanbieter oder oder das Ausnützen von Bugs die im Spiel gefunden werden, sind verboten und führen zum sofortigen Ausschluss aus der Wildcards Germany Organisation.

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Teamspeak (TS3) Regeln, Erwartungen und Richtlinien:

• kein Spamen oder Flamen im Channel oder auf anderen TS Servern, weder über Chat, noch über Mic

• kein übermäßiges privat messaging oder Anstupsen von Offizieren. Die Offiziere werden sich bei euch, wenn es die Zeit erlaubt, sofort melden.

• Gebt keine Teamspeak-Daten an Andere oder Nicht-Mitglieder weiter, es sei denn, es wurde eine ausdrückliche Erlaubnis oder eine Anweisung durch einen Offizier erteilt.

• Freunde oder Bekannte, bei denen ihr sicher seid das sie keinen Stress machen, könnt ihr gern in den TS Wartebereich einladen. Dann kann ein anwesender Offizier den Gast in euren Channel ziehen.

• Wenn ihr nicht an Einsätzen beteiligt seid und euch unterhalten wollt, wechselt in einen freien Channel.

• Haltet euch an die entsprechend zugeordneten TS-Kanäle für euer aktuelles Spiel oder eure Aktivitäten. D.h. beim Spielen von Star Citizen geht niemand in den Project Cars-Channel.

• Tretet mit der Community in Kontakt, das Gespräch mit anderen ist gewollt, da es eine bessere Gemeinschaft für uns alle bedeutet.

• Behandle alle Gäste mit einer einladenden und respektvollen Haltung. Die werden schon noch merken auf was sie sich da eingelassen haben.

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Clan Regeln [WiCa-D]

1.Piloten:

• der Ingame Nick darf nicht geändert werden, vor jedem Nickname kommt unser Orga-Tag [WiCa-D]

• Das Benutzen fremder Team und Piloten-Tags ist zu unterlassen.

• bei den Wildcards Germany kann pro Member nur einmal gejoint werden.

• verlässt ein Member die Organisation, kann er nicht mehr beitreten.

• wird ein Member aus der Organisation entlassen, kann er nicht mehr beitreten.

• nach einer Degradierung oder Abstufung kann erst nach 6 Monaten erneut zur Rangaufstiegsprüfung angetreten werden.

• Das Benutzen von zusätzlichen und unter Umständen hilfreichen Programmen neben dem Originalspiel ist strengstens untersagt. Ausgenommen sind Teamspeak, Programme zum Erstellen von Screenshots oder Mitschnitten (z.B. Geforce Experience oder AMD Relive) und Voice Attack.

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2.Namensgebung/OrgaTag:

• einem Rekrut ist es nicht erlaubt, unseren OrgaTag [WiCa-D] zu benutzen.

• Im Verse ist es dem Wildcards Member nicht erlaubt, seinen Nickname zu verändern.

• Im Verse muss der OrgaTag [WiCa-D] geschrieben werden, ausser man ist alleine und ohne Wildcards Abzeichen unterwegs

• Im internen Wildcards TS/Discord kann das Member seinen Nickname ändern

• es sind keine Namen erlaubt, die Andere als störend oder beleidigend empfinden könnten (z.b. Penis,Niger,Hure,usw)

• Im Wildcards TS/Discord wird es dem Wildcards Member freigestellt, den OrgaTag vor den Nickname zu schreiben.

• die TS/Discord Schreibweise des vollständigen Namens ist:
[WiCa-D] Nickname | Vorname

• in fremden oder Partner TS/Discord MUSS der vollständige Name geschrieben werden:
[WiCa-D] Nickname | Vorname

• die Orgaleitung möchte hinzufügen, das bei Nichtbeachtung und/oder Zuwiderhandlung das Wildcard Member zur Ordnung gerufen wird, bei Wiederholung abgestuft und bei ständiger Nichtbeachtung sogar eine Entlassung aus der Organisation erfolgen kann. Also bitte beachtet diese Regeln und seid stolz darauf ein Wildcards Germany Mitglied zu sein.

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3.Kommunikation:

• es ist wichtig, das bei Missionen/Einsätzen im Wildcards Germany TS gejoint wird.

• vereinfachte Kommunikation in der Staffel und der Crew haben absolute Priorität.

• bei Missionen/Einsätzen ist der Smalltalk auf ein Minimum zu reduzieren damit wichtige Befehle auch den Empfänger erreichen.

• bei Missionen/Einsätzen ist der Ingame Chat auf ein Minimum zu reduzieren damit die Konzentration nur auf das Erreichen des Zieles fokussiert wird.

• helft euren Staffelkameraden in jeder Lage in dem ihr auch kurze Warnungen vor Gefahren weitergebt.

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4. Teilnahmebedingung:

• Alle Mitglieder der Wildcards Germany erkennen das Organisationsregelwerk an und halten sich an die im Regelwerk gegebenen Richtlinien.

• Die Mitglieder der Wildcards Germany erklären sich mit den Entscheidungen der Organisationsleitung einverstanden.

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gez. Fleet Admiral
[WiCa-D] Psycho_Xtrem

gez. Admiral
[WiCa-D] LMario_Xtrem